Overdrive i skærmen, hvad er det?

har mange funktioner designet til at forbedre billedkvaliteten. En af dem er Overdrive-teknologi.

Et LCD-panel er en samling af subpixels, der bryter strålene fra en specielt rettet lyskilde. På grund af dette vises et billede på skærmen. I dette tilfælde afhænger billedhastigheden af ​​omdrejningskrystallernes bevægelseshastighed, der giver den rigtige mængde lys og den korrekte brydningsvinkel.

Til reference. Mængden af ​​tid, det tager for flydende krystaller at tage den rigtige position, er responstiden. Det afhænger hovedsageligt først og fremmest af matrixtypen såvel som af sammensætningen af ​​krystaller og spændingen, der påføres pixlen - jo højere spænding, jo højere responstid. I gennemsnit er det fra 4 ms til 60 ms.

For matrixer af forskellige typer varierer responstiden meget:

  • TN + -film er en god moderne matrix til en overkommelig pris, responstid er 6 ms og derunder. Ulemperne ved matrixen er lav farvegengivelse og falmning af billedet, når man ser det i den forkerte vinkel;
  • moderne IPS - den bedste moderne matrix med fremragende farvegengivelse, god klarhed og lysstyrke i enhver synsvinkel og den højeste VO (1-2 ms). Ulemper - høje omkostninger;
  • MVA er ikke den bedste matrix, den har en stor betragtningsvinkel, god farvegengivelse og kontrast til en lav pris, men er kendetegnet ved forvrængning af nogle nuancer, og responstiden er 16-25 ms;

  • PVA - en matrix med egenskaber tæt på MVA, men med en meget høj responstid (op til 80 ms);
  • S-PVA / S-MVA - en "hybrid" matrix, der bruger de bedste egenskaber hos sine forgængere. IN - 5-12 ms.

På en konventionel skærm er farveændringen "sort og hvid" hurtigere end "grå-grå". Det afhænger af den spænding, der er påført pixels. Essensen af ​​Overdrive-teknologien er tilførslen af ​​nøjagtigt beregnede styrespændinger, på grund af hvilken rotationen af ​​flydende krystaller til den ønskede position markant accelereres, og responstiden er 1-8 ms.

Således øges hastigheden for at skifte billeder på skærmen markant. Men teknologien har sine ulemper - for det første skal størrelsen af ​​de impulser, der påføres pixels, væsentligt overstige standarden, dette fører til en komplikation af skærmens elektronik og en stigning i dens omkostninger. For det andet kan hvid flimring vises på grå overflader, når man spiller meget dynamiske scener.

Beskrivelse af Overdrive

Med enkle ord øger Overdrive-funktionen billedets klarhed for både video og spil og er også ansvarlig for:

  • hvid, sort lysstyrke
  • farveudvalg;
  • farvetemperatur;
  • ensartethed af belysning;
  • mulige farveafvigelser;
  • grå gamma og RGB farveændringer.

Vigtigt! Du kan bestemme, om en bestemt skærm understøtter denne funktion ved dens specifikation - hvis responstiden er angivet som grå-til-grå (gtg, g2g), understøtter monitoren næsten helt sikkert Overdrive. Behovet for at forbinde denne teknologi er dog ikke altid. For skærme med høj VO (8-10 ms) er overdreven ikke relevant, da det kun kan øge billedets klarhed lidt, men samtidig øge kontrasten meget. Men funktionen er fantastisk til skærme med en responstid på 25 ms eller højere.

Afhængig af monitormodellen kan Overdrive-funktionen justeres enten automatisk eller manuelt. Manual indebærer, at det tændes / slukkes i monitormenuen, og med automatisk Overdrive fungerer det som standard.

Efterlad Din Kommentar